Fase di gioco - edizione 2024

80

giocatori
coinvolti
Arena 5 Summer Cup

Gironi

Girone A Girone B

Squadra 1

Squadra 5

Squadra 2

Squadra 6

Squadra 3

Squadra 7

Squadra 4

Squadra 8

Organico squadre

Presidente

Allenatore

8 giocatori di movimento e 2 portieri di cui un capitano e un vicecapitano.

Come faccio ad iscrivermi alla Arena 5 Summer Cup?

Ragazzi è molto più semplice del previsto, mandate la vostra iscrizione con la quota d’iscrizione di seguito elencata, nella sezione “REGOLAMENTO”, presentando tutti i dati qui sottoelencati nella sezione:” DOVE POSSO VEDERE I GIOCATORI CHE PRENDERANNO PARTE AL DRAFT?” alla pagina ufficiale dell’Arena 5 Summer Cup.

Come verranno formate le squadre?

8 presidenti si riuniranno con il sottoscritto per formare le squadre, ogni giocatore verrà sorteggiato con la solita formula “DRAFT”.

Ogni presidente avrà una scelta per turno, la prima verrà estratta a caso prima dei sorteggi, esempio:

Presidente Squadra 7 1° Scelta

Presidente Squadra 8 2° Scelta

Presidente Squadra 3 3° Scelta

Presidente Squadra 6 4° Scelta

Presidente Squadra 1 5° Scelta

Presidente Squadra 2 6° Scelta

Presidente Squadra 4 7° Scelta

Presidente Squadra 5 8° Scelta

Terminate le prime scelte si continuerà in questo semplice modo, il presidente che ha avuto l’ultima scelta avrà subito di diritto una scelta consecutiva all’ultima e gli altri a risalire:

Presidente Squadra 5 9° scelta

 Presidente Squadra 4 10° scelta

Presidente Squadra 2 11° scelta

Presidente Squadra 1 12° scelta… e così via, fino a quando le squadre non saranno completate.

Non c’è un ordine con la quale prendere i giocatori, è libera scelta del presidente e dell’allenatore decidere il giocatore da selezionare ed inserire in squadra, occhio però perché potreste aver messo gli occhi in più squadre sullo stesso giocatore; quindi, vi consiglio di fare più di una scelta opzionabile qualora vi chiamassero il giocatore desiderato.

Premiazione edizione 2024
Premiazione edizione 2024

Dove posso vedere i giocatori che prenderanno parte al Draft?

Sicuramente ogni presidente non conoscerà tutti e 80 giocatori che prenderanno parte al Draft; perciò, ho deciso che estrapolerò da ogni giocatore i dati necessari che servano per far capire ai presidenti se saranno il giocatore che stanno cercando.

Ogni giocatore che intenderà partecipare alla Arena 5 Summer Cup dovrà divulgare con il sottoscritto i seguenti dati:

Foto (qualora il giocatore sia d’accordo nel metterla)

Nome e Cognome

Data di nascita

Altezza

Peso

Ruolo

Piede forte

Squadra e categoria dove gioca al momento (ammesso che non sia svincolato)

Regolamento

Su questo punto prestate MOLTISSIMA ATTENZIONE perché, sì, è un torneo di calcio a cinque a premio, ma comunque bisogna sempre divertirsi e per divertirsi ho deciso di inserire qualche regola stravagante, però prima partiamo dalle più semplici.

Le partite saranno strutturate da 2 tempi da 20 minuti con 5 minuti di riposo fra un tempo e un altro.

Semifinali e Finali dureranno 25 minuti a tempo, con un recupero di 10 minuti a tempo.

Le regole per quanto riguarda il gioco sono identiche a quelle del calcio a 5, ma non si usufruirà del tempo effettivo.

Il torneo come vedrete sarà composto da 2 gironi da 4 squadre e consecutivamente semifinali e finali, così da garantire ad ogni squadra del torneo almeno 3 partite fino ad un massimo di 5.

Le partite saranno seguite da Arbitri competenti e che conoscono le regole del Calcio a 5, impareranno a conoscere anche le regole della Arena 5 Summer Cup; poiché queste regole non le conoscono a pieno e applicarle non sarà facile, vi chiedo massima comprensione verso di essi, ma non solo per quanto riguardano le regole, anche in campo, tutti possiamo sbagliare, ricordatevelo, grazie!

Ci sarà una quota d’iscrizione di 50 euro per giocatore (affitto dei campi compreso), che andrà versata anticipatamente al draft che vi permetterà di entrare a far parte del draft stesso. Sarà un torneo dove la squadra vincitrice otterrà un premio in palio in denaro sia per la prima squadra classificata, sia per la seconda.

Ogni assenza di un giocatore non potrà essere rimpiazzata con un altro giocatore esterno al torneo.

Se una squadra non arriva al numero minimo necessario di giocatori (5), non si giocherà la partita ma si recupererà eventualmente nella 4° giornata del torneo dove appunto servirà per questo tipo di inconvenienti.

Sono disponibile a spostamenti delle partite, di orario e/o giorno purché sia con un preavviso di almeno tre giorni. Qualora una squadra avesse troppi giocatori indisponibili, con la massima uguaglianza e imparzialità, provvederò allo spostamento e conseguente recupero della partita.

Il torneo sarà accessibile “solo” ai millennials: i ragazzi nati dall’ anno 2000 ad oggi, per quanto riguarda invece allenatori e presidenti non ci saranno fasce d’età restrittive.

Ogni squadra avrà diritto ad un solo “over” oltre i 10 giocatori di movimento, ma tuttavia, la squadra dovrà sempre essere composta da 10 giocatori; quindi, occhio mister a chi tieni fuori!

Over: giocatore senza limite di età.

Come punteggi nel girone si utilizzano sempre le solite regole:

Vittoria +3 punti

Pareggio +1 punto

Sconfitta 0 punti

Semifinali e Finali saranno uno scontro diretto.

Ora passiamo alle regole bizzarre, stravaganti.

I Tiri Liberi non esistono, bensì esistono gli Shootout.

Gli Shootout sono dei veri e propri 1 vs 1 dove l’attaccante parte dal cerchio di centrocampo ed ha 6 secondi (cronometrati dall’arbitro) per poter riuscire a segnare al portiere. Non ci sarà ribattuta, a meno che il portiere la tocchi ma il pallone continua ad andare verso la porta, altrimenti se riuscirà a respingere potrà dire di aver fermato lo shootout poiché quando la palla in movimento invece di andare in avanti verso la porta, verrà rispedita indietro in qualsiasi modo possibile lo shootout sarà perso.

Le partite dureranno di meno rispetto alle partite normali di calcio a 5, allo shootout (tiro libero) si andrà dopo la conquista del 4° fallo invece che del 6°.

Ci saranno delle CARTE, ogni squadra ne pescherà alla cieca UNA prima di ogni partita, queste carte daranno potenziamenti diversi l’uno dall’altra e durante la partita potranno essere attivati SOLO dall’allenatore a palla ferma a favore della squadra che intende attivarla, purché l’allenatore abbia avvertito l’arbitro di voler attivare la carta prima, anche per semplificare il lavoro all’arbitro che quindi fermerà il gioco e attiverà la carta lui insieme all’allenatore.

Le Carte sono le seguenti.

Rigore dell’allenatore:

L’allenatore scende in campo e tira il calcio di rigore, non ci sarà ribattuta.

 

Gol del portiere x3 minuti:

I gol segnati dal portiere valgono 2 gol.

 

Davide Contro Golia x3 minuti:

I gol segnati dal ragazzo più giovane della squadra valgono doppio.

L’allenatore aiuterà l’arbitro spiegando a lui chi è il giocatore più giovane e di conseguenza lo spiegherà anche alla squadra avversaria.

 

3 vs 3 x3 minuti:

Gli allenatori scelgono 2 giocatori di movimento + il portiere che si scontreranno in campo

 

Espulsione forzata x2 minuti:

Un giocatore della squadra avversaria a scelta dell’allenatore starà fuori per 2 minuti, non potrà essere sostituito con un altro, a meno che non sia il portiere, in quel caso uscirà un giocatore di movimento per far spazio al portiere di riserva